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英雄之时

英雄之时 0.1.1

英雄之时策略像素
类型:动作冒险 时间:2026-04-08 12:59:18
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厂商:暂无 大小:176MB
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游戏简介

英雄之时是一款由Steam正版移植的奇幻策略手游,融合半回合制战略与即时战斗玩法,涵盖内政建设、英雄养成与地图征战。像素复古画风搭配惊艳特效,带来烧脑布局与爽快操作并存的沉浸体验。玩家化身领主,统御种族、发展城镇、组建军团,通过资源争夺与战术博弈,征服阿斯托利亚大陆,书写英雄传奇。

英雄之时

游戏特色

游戏以“半回合制大地图战略 + 即时战术战斗”为核心机制,打破传统策略游戏的单一模式,将城镇建设、英雄养成、资源管理、地图探索与多人竞技有机融合,在降低新手入门门槛的同时,保留了硬核策略的深度与可玩性。

大地图采用创新的半回合制系统:每位领主与英雄拥有独立的行动速度或蓄力时间,行动快的角色可在同一回合内多次操作,彻底摆脱传统回合制的节奏束缚,显著提升战术灵活性与战场紧张感。

玩家与敌方轮流在战略层面下达指令,包括移动、建城、探图、占矿等;一旦遭遇敌人,系统将无缝切换至即时战斗模式,此时需实时调整阵型、释放技能、指挥兵种协同作战,胜负完全取决于临场判断与微操能力。

游戏亮点

广袤的阿斯托利亚大陆遍布迷雾区域、稀有资源点与隐藏彩蛋,每一次探索都充满未知——可能意外获得宝藏,也可能遭遇强敌伏击,高风险与高回报并存,持续激发玩家的探索欲望。

城镇建设从主堡起步,逐步解锁八大核心功能建筑:兵营用于招募兵种,市场调控六大资源(金币、木材、矿石、水银、水晶、硫磺),旅馆用于招募英雄,法师工会可学习强力法术(如传送门),医疗中心能复活部分战损部队,雇佣兵中心则允许招募异族单位补充战力。

每回合仅能建造一座建筑,因此发展顺序的规划至关重要——是优先扩军备战,还是先夯实经济基础?不同选择将引导玩家走向截然不同的战略路径,极大丰富游戏的策略维度。

游戏优势

英雄系统深度融入整体玩法:通过旅馆招募并培养英雄,搭配专属技能与兵种组合,使其成为扭转战局的关键力量;高等级旅馆还能解锁传奇英雄,带来战力的飞跃式提升。

资源管理强调动态平衡:市场支持自由买卖,灵活应对战时物资短缺;雇佣兵机制则打破派系限制,允许跨种族招募强力单位,为战术搭配提供无限可能。

无论是运筹帷幄的战略布局,还是刀光剑影的即时对决,游戏均以扎实的系统设计与丰富的策略层次,打造出一场兼具深度与爽感的奇幻战争史诗。

英雄之时新手快速入门攻略

一、种族与英雄

阿斯托利亚大陆上栖息着多个风格鲜明的种族,例如代表正义与纪律的“秩序”、传承千年的不朽“自然”、失落文明的继承者“轩辕”等。每个种族都拥有独特的兵种体系与建筑风格。此外,各族中还存在特殊单位——英雄,每位英雄均具备专属天赋与技能。详细信息可通过游戏内的图鉴功能查阅。

英雄之时

二、操作指南

1、新游戏开局设置

在主菜单点击“新游戏”即可创建对局。进入“创建地图”后,可选择微小、小、中、大四种地图尺寸,地图越大,完整通关所需时间越长。(建议新手首次游玩选择“微小”地图中的决斗模式进行体验。)

英雄之时

完成地图选择后,点击“设置角色”,在种族栏下方点击即可选择所属阵营;选定后自动跳转至英雄选择界面。推荐新手选择“秩序”种族——兵种丰富、操作直观、易于上手。随后点击右下角“难度”按钮选择适合的挑战等级(建议选“简单”),确认后点击“开始游戏”,即可踏上征服阿斯托利亚的征程。

英雄之时

2、新游戏对局详情介绍

(1)局内存档与读档

进入对局后,点击右上角“设置”按钮打开面板,其中“保存”用于创建局内存档,“载入存档”则可读取已有进度。

英雄之时

(2)对局信息

游戏左上方显示当前拥有的六类资源;右下方从左至右依次为城镇管理与英雄信息;右下区域从上到下分别为回合信息、局内功能按钮及小地图。

?资源信息:从左至右依次为金币、矿石、木材、水银、水晶、硫磺,这些是建造建筑与招募士兵的基础物资。

?回合信息:游戏以“天”为单位推进,七天构成一周。点击“结束回合”后,敌方与中立势力将同步行动,随后进入下一回合。

?英雄信息:展示当前英雄的装备、属性、技能、经验值及剩余行动力。

英雄之时

(3)城镇与招募

提升实力的关键在于城镇建设与兵力扩充。通过建造和升级建筑,可解锁更强兵种、提升每日资源产出;而招募更多兵种则直接增强战场战斗力。

英雄之时

?城市管理:点击界面左下角建筑图标进入城镇管理界面,再点“建造”可规划新建筑。注意:每回合仅能建造一座建筑。

?兵力招募:点击士兵图标进入招募界面,可招募的兵种取决于已建造的建筑(特殊兵种需对应种族专属建筑)。

?旅馆:点击旅馆图标可花费金币招募英雄,每日限招一名;升级旅馆后可解锁更高等级英雄。

?法师工会:法杖图标代表法师工会,用于解锁法术。“城镇传送门”可将任意位置的英雄瞬间召回主城,极为实用。

?医疗中心:心形图标为医疗中心,战斗结束后可救活约一半战损部队,被救单位将加入城镇驻防。

?市场:天平图标为市场,建成后可自由买卖资源,解决临时短缺问题。

?雇佣兵中心:双剑图标为雇佣兵大厅,可花费金币招募非本族单位,但每次招募成本会逐步上升。

其余黄圈标注的为各族专属建筑,功能各异,具体说明可在图鉴中查看。

(4)地图探索

除初始区域外,地图其余部分均被黑色迷雾覆盖,需通过移动逐步揭开。

英雄之时

?视角移动:右下角小地图支持点击定位或滑动屏幕调整视野。

?地图探索:点击目标位置会显示行进路径,再次点击即可移动角色。

?资源点占领:地图散布各类资源点,多数由敌军驻守,需战胜后方可占领;少数无主资源点可直接点击获取。

?步数恢复:角色移动消耗行动步数,耗尽后需点击小地图上方的“结束回合”以恢复行动力。(提示:战斗失败将大幅削减步数,需多个回合才能完全恢复。)

(5)进攻资源点

野外资源点多有敌人把守,欲占领需先发起攻击。点击敌军单位可查看其兵种构成与战斗难度(难度随我方兵力强弱动态调整——兵力越强,难度越低)。建议关注难度提示,待实力充足后再发起挑战。确认攻击后,角色将移至敌方位置展开即时战斗,胜利后即可点击资源点完成占领。

英雄之时

游戏点评

英雄之时的故事发生在广袤而神秘的阿斯托利亚大陆,这片魔法与怪物共存的奇幻世界中,精心设计了12个风格迥异、机制独特的史诗级种族,绝非简单的数值差异。每个种族都拥有专属建筑树、兵种生态、成长路径乃至胜利条件,共同构建出一个完整且鲜活的文明体系。从捍卫正义与秩序的“秩序”种族,到传承千年的“自然”长者,从失落帝国的文明继承者“轩辕”,再到精通恶魔召唤的“焚火”教派,每个阵营都承载着深厚的背景故事与独特的战斗逻辑,为玩家带来真正多元化的策略体验。

应用信息

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