Getting Over It(与班尼特·福迪一起攻克难关)是一款由Steam移植的休闲闯关手游。玩家被困在坚固的罐中,仅凭一把镐头向上攀爬。看似简单,实则极具挑战——需精准控制镐头角度与力度,稍有不慎便会跌落谷底,甚至重回起点,考验耐心与毅力。

极具挑战性的关卡设计,不断考验玩家的耐心与操作极限,在一次次失败中激发强烈的成就感。
操作方式简洁直观——只需挥动锤子,就能推动角色攀爬、跳跃、跨越各种复杂地形。
控制这位没有双腿的角色,依靠手中唯一的工具开启一段充满挫折与突破的攀登之旅。
反直觉的操作逻辑与层层递进的难度设置,带来前所未有的挫败感与沉浸体验。
表面简单易上手,实则对精准度和节奏感要求极高,越往后挑战越激烈。
通关时间因人而异,有人数小时登顶,有人数日仍在挣扎,极少数人才能真正抵达终点。

玩法看似单一,实则深度十足——仅靠一把锤子完成所有动作,极具创意与趣味性。
精心设计的关卡充满巧思,每一处地形都考验玩家对物理机制的理解与临场反应。
游戏时长跨度极大,短则两小时,长则近乎无限;平均通关时间接近无穷,唯有坚持才能看到曙光。
1、来到隧道入口前,先缓慢移动至右侧的小石块上站稳;

2、将锤头朝下,利用推力使角色向上弹起;

3、迅速向右滑动屏幕,让锤子勾住第一个悬挂的灯架;

4、接着快速向右上方移动,再反向回拉,成功勾住第二个灯架;

5、再次向左上方滑动,准确勾住左侧的岩石边缘;

6、调整锤头方向对准目标岩石,借助推力将角色弹射至右侧平台;

7、迅速勾住右侧平台边缘,再向右上方滑动,即可顺利通过隧道关卡。

《Getting Over It》让一位没有双腿的角色仅凭一把锤子翻越重重险阻,其难度之高令人印象深刻。每一次上升都是对技巧与心态的双重磨砺,即便失败也能重新开始,传递出坚持不懈的精神内核。游戏凭借独特的操作机制脱颖而出——通过滑动屏幕控制锤子旋转,利用钩挂与推力实现站立、跳跃与前进,带来别具一格的物理攀爬体验。